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Krafton ha avanzado que su proyecto de contenido generado por el usuario (CGU) de PUBG: Battlegrounds permitirá a los jugadores crear modos de juego personalizados, así como editar escenarios, una función gracias a la cual los usuarios podrán colocar edificios y recursos libremente para crear sus propios entornos únicos en este videojuego.

Los responsables del videojuego han compartido sus planes de desarrollo para este año, avanzando que se centrarán en tres áreas clave para impulsar el crecimiento del videojuego, tal y como han explicado en un comunicado.

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Sobre esto, han reconocido que buscan desarrollar nuevo contenido, mejorar el servicio en vivo y construir una sostenibilidad a largo plazo, perfeccionando los sistemas “para lograr estabilidad y sentar una base sólida” que permita que el juego se mantenga “durante años”.

Estos objetivos forman parte del servicio de contenido generado por usuarios (CGU), una iniciativa con la que busca apoyar a los jugadores, dándoles las herramientas necesarias para crear contenido y un ambiente agradable para los creadores, tal y como anunció hace unas semanas.

En primer lugar, Krafton ha señalado que busca ir “un paso más allá”, expandiendo los muros de maneras “nuevas y emocionantes”, con actualizaciones que permitirán a los usuarios emplear nuevas herramientas para experimentar sus mapas clásicos y populares.

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Con ello, ha avanzado que se centrará en colaboraciones y actualizaciones de temporada, incorporando eventos y temas únicos al mundo del juego, gracias a lo cual podrá ofrecer “atmósferas y experiencias de juego nuevas”, en lugar de escenarios estáticos y repetitivos.

Asimismo, ha dicho que durante los próximos meses seguirá experimentando y mejorando diversas funcionalidades, como las acciones de los jugadores, los vehículos y los objetos. “En lugar de centrarnos en actualizaciones a corto plazo, nuestro objetivo es desarrollar contenido que se pueda disfrutar a largo plazo y que se integre a la perfección en todos los mapas”, ha añadido la desarrolladora de PUBG.

El contenido de ‘battle royale’ también contará con novedades y mejoras, al incorporar nuevos elementos, como una red de camuflaje para ocultar vehículos, y también se introducirán mejoras basadas en Inteligencia Artificial (IA) en los mapas existentes, a fin de promover experiencias de juego más dinámicas y variadas.

Krafton también espera seguir mejorando modos de juego como Team Deathmatch (TMD), Intense Battle Royale (IBR) y Hot Drop, además de ampliar los modos roguelike Proyecto Cíclope -desarrollado basándose en la plataforma POBG- y SLB: Miramar, un contenido ampliado basado en un mapa específico.

Por otro lado, busca expandir el contenido premium, que incluye monedas y artículos basados en la progresión en el juego, y también se ha marcado el objetivo de fortalecer el vínculo entre partidas normales, clasificatorias y eSports.

La desarrolladora de videojuegos también tiene el objetivo de renovar los niveles de clasificación, haciendo “que la progresión de nivel sea más gratificante para una mayor variedad de jugadores», lo que aumenta el prestigio asociado a cada nivel. Además, se introducirá un nuevo nivel entre Platino y Diamante, junto a un nivel superior (Maestro), que garantizará que los mejores jugadores se mantengan comprometidos y competitivos durante toda la temporada.

Finalmente, y como parte del comentado proyecto CGU, que actualmente está en fase alfa, la desarrolladora ha señalado que PUBG evolucionará gradualmente según los comentarios de los jugadores. Con esta iniciativa, busca que los usuarios desarrollen sus propios mundos y reglas, para disfrutar dentro del juego con otros usuarios.

Este proyecto también permite a los jugadores establecer sus propias reglas para un modo de juego, mediante un sistema basado en rondas y puntos. Además, acogerá una función de edición del mundo, que permite a los jugadores colocar edificios y otros recursos a su antojo, para crear entornos únicos.



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